Il vento è in poppa, il morale dei marinai è alto e il capitano ha tracciato la rotta. Voltando le spalle al bottino più ricco che l’Aspide abbia mai avuto l’occasione di arraffare! Il capitano è certo che il galeone della tesoreria spagnola sarà presto raggiunto da una scorta ben armata e i più sembrano concordare con il suo giudizio, ma la verità è che nessuno si imbarca su una nave pirata per starsene alla larga dai rischi. E da ricchezze mai viste prima. Così una ciurma leale e unita si trova sull’orlo dell’ammutinamento.
Ne L’ammutinamento dell’Aspide i giocatori scriveranno la storia di una ciurma pirata. Salendo a piccoli gruppi di un palco immaginario, stringeranno legami durante le scene del prologo e stabiliranno la sorte della loro ultima impresa durante le scene dell’epilogo. Nel mezzo, ognuno si vedrà assegnare il ruolo di ammutinato o lealista, ma quando sarà il momento di decidere tra il più grande bottino di sempre e la sopravvivenza, chi prevarrà? L’autorità del capitano, lo spirito libero dei pirati o il tuono improvviso degli spari?
Autore: | Joanna Piancastelli |
Ruoli: | Da 6 a 14, senza specifiche di genere. |
Tempo: | 3 ore. |
Rigiocabilità: | Media. Le scene del prologo e dell’epilogo presentano due varianti ciascuna. I ruoli di ammutinato o lealista vengono assegnati in maniera casuale. L’esito della vicenda si stabilisce tramite votazioni ed estrazione di carte. |
Leitmotiv: | Pirateria, legami e contrasti, pugnalate alle spalle, rischi e ricompense. |
Materiali: | Segnali a bordo e sul palco Carte ammutinamento Cartellini con i nomi Scheda del Capitano Evers Scheda del Quartiermastro Persad Scheda del Primo ufficiale Reyes Scheda dell’Armaiolo Creek Scheda del Navigatore Shih Scheda del Chirurgo Balkey Scheda del Lupo di mare Jack Scheda del Nostromo Morgan Scheda del Cuoco Holst Scheda del Cannoniere Demir Scheda del Carpentiere Rubio Scheda del Timoniere Wynn Scheda dell’Attrezzatore Lunis Scheda dell’Assaltatore Gambi Scheda dei Marinai |