Titolo: | Acromatopsia 451 |
Autore: | Nico |
Giocatori: | Da 2 a 5 |
Durata: | Da 1 a 2 ore |
FreaKform 2019 | |
Descrizione: | In un mondo dove i colori sono stati aboliti per legge da anni perchè “troppo pericolosi e destabilizzanti” esistono cellule che si ritrovano nascoste in bui e grigi scantinati per narrare di com’era “il mondo dell’arcobaleno” in tutte le sfumature che si ricordano o che sono state loro tramandante. Ma non puoi narrare di qualcosa senza conseguenze per te e per quelli che ti stanno intorno: vincerà il Rosso della Rabbia, dominerà il Giallo della Paura o quali altre emozioni toccheranno i protagonisti e li faranno uscire cambiati per sempre? E quali saranno le loro decisioni rispetto al Vero Potere fuori da quel piccolo mondo sicuro, che in fondo è a sua volta grigio e buio? |
Scenario: | In playtest |
Contatto: | Nico |
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Alzh & Imer
Titolo: | Alzh & Imer |
Autore: | Antonio |
Giocatori: | 2. Giocabile in autogestione. |
Durata: | Da 2 a 4 ore. |
Giocabile sia dal vivo, sia al tavolo. Vincitore del Game Chef Pummarola Edition 2018. | |
Descrizione: |
Impersonerete una coppia di anziani alle prese con una malattia cronica, degenerativa e invalidante. Uno dei due, infatti, verrà colpito dal morbo di Alzheimer che lo porterà in un primo tempo a dimenticare gli eventi più recenti, poi – con il progredire inesorabile della malattia – a perdere l’uso della parola e a non essere più autosufficiente. L’Alzheimer è una malattia in grado di colpire non solo il malato ma anche chi gli sta intorno: il partner, infatti, si prenderà cura del malato e ingaggerà una lotta quotidiana e senza quartiere con il morbo, colpevole di avergli fatto perdere per sempre la persona amata. Alzh & Imer affronta tematiche sensibili. |
Scenario: | Disponibile |
Contatto: | Antonio |
Burning4
Titolo: | Burning4 |
Autore: | Lollo |
Giocatori: | Da 2 a 5. Giocabile in autogestione. |
Durata: | Da 1 a 2 ore |
Gioco al tavolo | |
Descrizione: | Un braciere rappresenta la tua famiglia, il secondo gli amici, il terzo la tua salute e il quarto il tuo lavoro. Il punto è che per avere successo devi sacrificare uno dei tuoi bracieri; e per avere veramente successo devi sacrificarne due. Tu per cosa bruci? E alla fine… Ne sarà valsa la pena? Burning4 è un gioco freeform a scene in cui i partecipanti definiscono assieme un protagonista e poi si immergono nelle conseguenze delle sue scelte di sacrificio. L’ultima scena è sempre di speranza. |
Scenario: | Disponibile su richiesta all’autore |
Contatto: | Lollo |
Fino al capolinea
Titolo: | Fino al capolinea |
Autore: | Oscar |
Giocatori: | Da 2 a 30 ruoli unisex |
Durata: | Da 2 a 4 ore |
Vincitore di FreaKform 2015 | |
Descrizione:
| Lu e Dom s’incontrano ogni mattina che Dio manda sulla terra. Prima corsa, prima fermata, primo vagone della metropolitana. Dopo dieci minuti di viaggio, Dom scende. Ci si potrebbe puntare l’orologio, o scommetterci la testa. Cascasse il mondo, se le cose non vanno così. È più di un’abitudine, più di una tradizione. È una costante di tutte le realtà possibili, una pilastro dell’universo così come lo conosciamo. Cosa potrebbe mai succedere, se si perdessero di vista? E’ possibile gestire un numero variabile di partecipanti, senza rinunciare alle schede personaggio? Addirittura da 2 a 30 giocatori? La scommessa è quella di giocare tutti con un’idea e due soli personaggi, moltiplicando il numero delle dimensioni parallele dove si svolge l’azione. La soluzione più semplice e pratica, insomma. |
Scenario: | Prima versione consultabile online Incluso in Crescendo Giocoso |
L’ultimo tramonto
Titolo: | L’ultimo tramonto |
Autore: | Francesco “Rugerfred” Sedda |
Giocatori: | 2 ruoli, uno maschile e uno femminile. Giocabile in autogestione. |
Durata: | Da 1 a 2 ore |
Vincitore di FreaKform 2014 | |
Descrizione: | All’interno di una stanza dimenticata dal tempo, due persone si destreggiano tra un passato sepolto e la sua ombra che si allunga fino a quest’ultimo tramonto. Un uomo, una donna, una pistola puntata e vecchie memorie colmano gli ultimi attimi di luce di questa giornata. – Uno scenario per due giocatori che vuole andare a toccare errore, successo, fallimento e desiderio. |
Organizzazione: | Sono consigliati, ma non necessari, abiti neutri (meglio se neri) per entrambi. |
Scenario: | Incluso in Crescendo Giocoso |
Contatto: | Rugerfred |